viernes, 2 de mayo de 2008

LOS PILARES

EL PILAR COMO ARMA DE ATAQUE

En el juego suelto tiene que participar continuamente para buscar la pelota e iniciar posibles ataques, según la orden que reciba de su medio scrum.

Un pilar debe empezar a pensar en su juego suelto. Es cuestión de mentalidad ofensiva y de tratar de tocar la pelota,
¡ser partícipes del juego!...
He aquí la "mentalidad forward".
Entrar en juego, tener la pelota, esa es la clave.


Un gran pilar se diferencia de un pilar común en dos aspectos:

En la movilidad, es decir, en la cantidad y calidad de ataques y defensas que ese pilar le puede agregar a sus funciones específicas.

No importa que seas grande o pequeño, lo importante es poner el corazón para jugar. No solo cuando todo va bien, sino cuando algo anda mal

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